ルールについての追記・修正がありますのでお知らせ致します。
選手の方々はご確認下さい。
【大会共通ルール】 参照ページ
■ 「2.アンチチートについて」を以下の文言に変更
チート(ソフト・ツール等含む)の使用は厳禁です。発覚した場合は失格処分とし、以降のCJC大会出場を禁じます。
また、既知・未知のものに関わらず本来のゲームの目的とするものではない、バグ等の利用行為なども同様の処分とします。
上記チート・バグ等に該当するかは運営が判断するものであり、不安な場合は使用の可否を運営に事前に問い合わせること。
事前に問い合わせが無い場合、事後の使用者側の言い分は一切無効とする。
■ 部屋(プライベートサーバー)たてについて
大会での試合で部屋立てが必要な場合は、トーナメント表記で上側のチームが行うものとする。
ただし、回線やPCスペック等の問題で不可能、もしくは部屋立てに問題がある場合はこの限りではない。
■ リスタートについて
試合においてMAP毎の開始時にチームメンバーがジョインに失敗し、1名以上の欠員が出てそのMAPを開始した場合、即座に相手チーム側に通告し、一度だけそのMAPをやり直すことができるものとする。
ただし、明らかに続行の意思が見られるような言動を取った場合、この権利を放棄したとみなしやり直しはできないものとする。
■ 開始時刻の厳守
試合開始時刻から15分を過ぎてもメンバーが揃わないチームは不戦敗とする。
ただし、大会進行の遅れ等によって開始時刻が前後している場合は運営が指定した時刻で不戦敗の判断を行う。
【BO2ルール】 参照ページ
■ Depth of fieldの設定はlow固定
バグを確認。
以上です、よろしくお願いします。